top of page

Introductie

Mijn naam is Shane Nienhuis, ik ben een 23 jarige student uit Harderwijk. Ik volg momenteel de opleiding Creative Developer op het Deltion College in Zwolle. Mijn specialisatie is 3D Art en geoptimaliseerde art voor Virtual Reality standalone applicaties, ook ben ik vaak bezig met het oplossen van problemen met de performance als het op art aankomt. Naast dit ben ik bekend met de SCRUM-methode en heb ik verscheidene projecten gedraaid met de desbetreffende methode.

Creatieve oplossingen en allround art voor een applicatie ontwikkelen is waar ik mij het liefste mee bezig houd. Ik heb een voorliefde voor het maken van environment art en het gevoel overbrengen van een levendige scene. Ik ben niet bang voor uitdagingen, hiervan groei ik juist als persoon en als artist. Als ik ergens aan begin, maak ik dit altijd af en sta ik voor de kwaliteit van het product.

​

Ik werk voornamelijk met Blender, Adobe Substance Painter en heb ervaring met de werking van Unity 3D. Ik kan C# code lezen en begrijpen en een beetje coderen. Ik gebruik naast deze software ook GIMP voor overige 2D toepassingen zoals textures, noise maps en het ontwikkelen van tileable textures. Ik sta open voor het gebruik van andere software indien nodig en werk goed in groepsverband.

Skillset

Blender.png
Unity.png

SCRUM

SCRUM-Icon.png
projects.

Portfolio

3D-Artist & Creative Developer

bottom of page